Continuación de la entrada: 4a parte Eventos
Etiqueta: aventura dungeons
La sensacion de los pulmones llenandose de agua y como a poco se iba perdiendo la consciencia provocó que nuestros heroes despertaran de su sueño y volviesen a la realidad. Un sueño muy extraño y muy real, pensaron, aún notaban las magulladoras de los golpes y sus pulmones les seguía doliendo…»No, solo ha sido una pesadilla»…y con esa idea se acomodaron en sus literas los 4 marineros de nuevo para volver a reconciliar el sueño…»solo ha sido una pesadi…» y con esa idea los 4 miembros de la tripulación de uno de los barcos de guerra de Salmanasar volvieron a dormirse, descansando su mente y cuerpo para las batallas que se aproximaban en el Océano de Meridion. Semanas antes Salmanasar[…]
Vámonos átomos…venga vamonos… Los Simpsons Una vez descansados y puestos al día de la situación del reino, recibieron la noticia que el pueblo superviviente y leal al Rey, estaba huyendo por mar a través de las rutas comerciales en barcos aliados como polizones a tierras lejanas al otro lado del mundo. Para poder huir, debían de llegar a la ciudad portuaria más cercana e infiltrarse como como polizones en uno de los últimos barcos dispuestos a ayudarles. En la ciudad tendrían que buscar su contacto y este les infiltraría como parte de la tripulación de uno de esos barcos mercantiles. El tiempo apremiaba, así que se prepararon para el viaje y empezaron la travesía por caminos secundarios hasta la ciudad.[…]
Cerrando temas pendientes del año pasado. El narrador. La huida a través del pozo no fué sencilla para nuestros aventureros y el resto de supervivientes del poblado. Las cuevas naturales que se encontraban debajo del pueblo por donde pasaba un río subterraneo que abastecía el pozo del pueblo, hacía mucho que se abandonaron, permitiendo que se instalaran criaturas hostiles en los rincones más oscuros, y si se le suma el cerco en el que se encontraban por parte de los soldados desertores, la huida no sería sencilla. Tras ser socorridos por un miembro de la resistencia en el manantial donde reposaba el agua, empezó el juego del escondite con las patrullas enemigas que los perseguían por las grutas cavernosas. Gracias[…]
La trampa esta preparada mi señor. Explorador desertor volviendo del reconocimiento. Cuando llegaron al pueblo ya estaban saliendo los primeros rayos de Sol. No tuvieron tiempo ni a descansar. Dieron al alcalde todas las piedras que habían recogido junto con las 4 estatuillas de plata y se fueron a sus respectivos hogares a cambiarse y a prepararse para dar la bienvenida al recaudador. Ulfgar Flinthammer estaba cansado y muy magullado, ya no tenía la edad para esos trotes pero aun así su larga vida le estaba convirtiendo en un enano más fuerte. Así que se sirvió una jarra de cerveza en la taberna y esperó a que llegase la comitiva para pasar el tramite y de esta forma irse a[…]
Yo solo tengo que sentarme y esperar a que la pifies.
Norbi, después de pedir una tirada de suerte.
El grupo estaba preparado, se desplegaron por la nueva habitación a investigar que secretos ocultos escondía.
“¿Y ahora qué?” se empezaron a preguntar.
Ahí se alzaba la ¿majestuosa? torre que tanto aterrorizaba a la población con su leyenda. Se decía que siglos atrás había vivido en ese bosque, en esos restos de intento de torreón, un poderoso mago conocido por todos como Nerlim, el mago.
Verano. Media tarde, ya anocheciendo. Un grupo de pueblerinos adentrándose en el bosque en contra de su voluntad en busca de algo que les pueda salvar las vidas.